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  • Power Grid: Russia & Japan

    這是最新推出的擴充版。

    俄羅斯﹕
    (BGG)

    簡介﹕俄羅斯的發電廠市場很小。此外,原規則中有關淘汰發電廠的部分亦有改變,強迫玩家重思策略。

    開局﹕
    在牌庫中抽走6號和14號發電廠(都是燒垃圾的)。
    市場中只有六間發電廠(二行各三間),3、4、5號發電廠在現貨市場,7、8、9號發電廠在未來市場。
    準備好市場後,把10(煤電)、11(核電)、13號發電廠抽出,其餘的發電廠按原規則處理(視乎玩家數目,移走相應數目的發電廠,等等…)。然後把卡庫最頂的三張牌抽出,和10、11號發電廠洗勻,放回卡庫之上。最後,如常把13號發電廠放在卡庫頂。

    資源配置—煤 (3至8元)、石油 (1至8元)、垃圾 (開局時沒有)、鈾 (6至16元)

    回合流程二﹕競投發電廠
    由「第二階段」開始,如果該回合順序第一位玩家沒有選取發電廠(即棄權),就移走現貨市場號碼最小的發電廠,再抽牌補充。這規則將取代原規則,所以就算該回合中所有人都不買發電廠,都不要按原規則再移除號碼最小的發電廠。

    回合流程四﹕建變電站
    就算已有玩家興建變電站(連接城市)的數目,已等於或大於市場中某發電廠的編號,亦不要按原規則移走。

    回合流程五﹕行政管理
    使用專用的資源補給表。

    第三階段﹕
    開始第三階段時,按原規則移走號碼最小的發電廠和「第三階段」卡,於是市場中剩下四間發電廠,而全部四間發電廠均可供選購。

    日本﹕
    (BGG)

    簡介﹕因為地理環境擠迫,玩家在日本可以分別建立兩個網絡。但網絡的第一個城市選址受限制,迫使玩家興建網絡時互相競爭。

    開局﹕
    資源配置—煤 (2至8元)、石油 (4至8元)、垃圾 (6至8元)、鈾 (12至16元)

    回合流程四﹕建變電站
    每位玩家可在遊戲中建立分別兩個網絡
    在第一個回合,玩家可選擇興建0、1或2個網絡。如果你想同時開設兩個網絡,這回合中只限建兩個變電站(而兩個不在同一網絡中)。玩家任一網絡的第一間變電站只限於下列城市興建﹕Fukuoka(福岡)、Kobe(神戶)、Osaka(大阪)、Sapporo(札幌)、Tokyo(東京)、Yokohama(橫濱),視乎你們選擇玩哪些區域。以上城市都有兩個10元的連接位置,所以可供兩位玩家同時在一個城市開始網絡。如平常一樣,每位玩家在每一城市只限興建一個變電站。
    當然玩家亦可以在第一回合選擇只建一間、甚至完全不建變電站。由第二回合開始,玩家就可以自由興建任何數目的變電站。包括由已有的網絡伸延出去,或者在上述城市開始第二網絡。就算玩家選擇在稍後的回合才開始網絡,仍需由上述城市開始
    由第三階段開始,玩家就可利用上述城市的第三個位置(20元)。如果上述城市的位置已全部被其他玩家佔據,你就無法開始第二網絡了。

    提示﹕日本部分城市比較細小,只有兩個位置興建變電站。兩個位置分別是10元和15元的話,就可以在遊戲開始就連接﹔分別是15元和20元的,就只能等到第二階段開始後才可以連接。

    回合流程五﹕行政管理
    使用專用的資源補給表。

    延伸閱讀﹕電力公司電力公司擴充版擴充版試玩新發電廠卡組試玩

  • NHK: Meiji

    NHK拍的「明治」特輯,反思明治時代和近代日本,必看。人家可不只討論「大國崛起」,還分析歷史中出了甚麼問題。

    我只有時間看了頭兩集,很好看。

    1. 明治時代的當權者視軍隊為保護獨立的力量,就算侵略也不忘實際國力,不會做超過能力的事。但他們的後繼者卻把軍事視為目的,一味追求軍事勝利,於是把日本帶進戰爭深淵。
    2. 明治的開創人,認為改造社會制度是最重要的,器物的事是次要的。(跟我們的「中體西用」相反)
    3. 進入文部省當官的澤柳正太郎,為了改革教育親自去各地學校工作。(我們的教育學者和官僚呢﹖)
    4. 原來日本也有像「陞官圖」的東西,叫「雙六」。

    (補﹕再看了最後一集。那位明治年間倡設國會的青年宇加地新八說得好,如果百姓自己不主動參與,議會就會變成政府私有而非百姓公有,而議員則以官吏自居……)

    序章﹕向明治學習什麼﹖

    明治維新的教育

    模仿與獨創﹕外國人眼中的日本

    農民與稅

    建白書﹕國家大事應如何決定﹖

  • 近日外評駕到,行程包括邀請一眾在敝校日子較短的同工,詢問學校之事。

    主事人說大家應該都是「八十後」吧﹖第一個否認的似乎不是在下,而是另一位 Miss。
    Miss 自稱只是「挨近八十後」。

    主事人再問﹕「即係九十後﹖」
    Miss 笑道不是,原來她跟在下是同年的。

    (不要問我個人意見,看人年齡我眼光向來很不到譜)

    但我很清楚的是,這位 Miss 隨後大概一小時都處於非常快樂的狀態。

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    昨日網友們去了西貢行山,我沒去但頗戇居地入西貢「接風」,得見香港人可以把任何地方變成旺角的能力。竟然(當然只因為我少去)入西貢和出西貢都排了人龍和車龍。

     

    (馬嬲﹕我覺得男人過左三十歲仲要排隊搭交通工具,真係好可憐﹗
    但係我仲可憐﹗原本聽過西貢有個蕉坑,以為有香蕉食先跟住去,點知佢地淨係傾計﹗我淨係食左個果撻﹗)

    被問及一些不值一提的事,不過對大家了解背景應該有點幫助的,雖然這種事情還是不理好過理。
    回程時很突然想到自己與人相處始終很失敗。

    是日之歌﹕Let it out

    (其中一個譯本)

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    今天去九龍塘聽聲線保養講座,然後又去又一城反斗城格價。

    食了日和特盛魚堡,果然是騙人的。連電視裡那些芝麻醬有芝麻粒,吃的時候都沒有。

    買了鋼鍊 Final Best 紀念限定盤,這倒是很自願被掠的。

    之後再去 pageone,依然見不到《上帝的語言》,但終於(被回頭買不到前者刺激﹖)下定心腸,買了《The Lego Book》和《Standing Small兩書一盒套裝。(某篇書評)

  • 星期日買了盒卡卡城原生湯

    卡卡城雖然是競爭遊戲,但其實也頗適合當成一個人自飾幾角的「自閉game」。自己玩來感覺不錯,日後可嘗試買extension。不過以「一人分飾兩角」的經驗,感覺上似乎後下的比較有利。
    (戰棋會網頁上的中文說明書似乎掛了,看這一篇吧。竟然還有網上免費版的。)

    之前說有人用平板電腦玩,看來也沒錯,因為計算農夫那部分比較麻煩。

    原生湯沒玩過亦沒人推薦,不過難得有個跟生物學、演化扯得上關係的遊戲,所以貴也買來試試。規則較卡卡城複雜一點,未有時間自己試。既然沒經驗,待玩過覺得好玩才再買 extension。(戰棋會的中文介紹)

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    這個不貼不成,在圖書館見到也忍不住笑﹕

    語法上應該寫「送贈XXX月餅予/與XXX長者」,否則就變成送你一個長者。

    但其實「送贈予長者」說來也不夠尊重,應該說「向旺角北長者送上XXX月餅乙個」。尊敬的對象應該放前頭,月餅是物品應放後頭,否則人家看完整段文字才知道你要送給長者。

  • errata for the table of promotion

    [陛官圖勘誤表]

    前陣子介紹過《遊戲官場:陞官圖與中國官制文化》,其中所載三興版陞官圖,與作者及各方友好合力檢查下,發現以下錯漏,特列於下方便玩家﹕

    (1)「外府」一欄,從九品司獄,漏了「德一位;才主簿;功京照」

    (2)「出身」一欄,生員,「功優貢」為「功拔貢」之誤

    (3)「鑾儀衛」一欄,正六品主事,「德四員」為「德內員」之誤

    (4)「世爵」一欄,騎都尉,「德藩都」為「德藩郎」之誤

    (5)「封典」一欄,「仝工」為「仝上」之誤

    (6)「吏部」一欄,候選知縣,「功棟發」為「功揀發」之誤

    (7)「七品小京官」,「乃留任」為「柔留任」之誤

    (如發現新錯漏會繼續更新)

  • cards for the table of promotion

    [增加陞官圖互動性的初步建議]

    上次跟前輩討論,席間提及陞官圖欠缺互動性。朋友坐在一起玩倒沒所謂,但如果要推廣搞公開活動則很困難。(大富翁搞公開賽,畢竟還有點技術,陞官圖幾乎完全是看運氣。)

    席間方某曾提及可以增設一些特殊事件卡,增加互動和策略運用。不過商討這個當然更花心機,而且會把遊戲變得太複雜,所以重點還是應以清理好規則為先。

    以下是我想過的安排,應該不算太複雜。大家可參詳一下。

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    在陞官圖以外增加一疊卡牌,如果想簡單的話,像啤牌般五十二張就行。

    開始時每人抽五張牌,每個回合最多出一張牌。
    如果是用在自己身上的牌,必須在自己走子時出牌。用在別人身上的牌,可在任何人走子時出牌。但無論用在自己身上或別人身上,每個回合都只可以出一次牌。
    因別人陷害而出避害牌時例外,不受每回合出牌次數限制。

    牌的分類﹕

    1. 避害牌 (4張)
    1.1 「鐵券丹書」,「免任何處分一次」。
    1.2 「太后寵信」,「免任何處分或他人出牌影響一次,出此牌者須呼『太后吉祥』」。
    1.3 「尚方寶劍」,「遇奸佞可先斬後奏,所以無人可加害於你……一次咁多」。
    1.4 「熟諳洋務」,「免任何處分或他人出牌影響一次,出此牌者立即講洋文一句以茲證明」。

    2. 事件牌 (8張)
    2.1 「廉政行動」,「皇上特命閣下出任廉政專員,調查所有官員貪污罪證。除閣下之外,所有其他官員立即行一贓,如有處分下回再擲。」
    2.2 「公車上書」,「上書改革朝政,皇上提拔連行二德」。
    2.3 「天災頻仍」,「皇上震怒,命所有官員(包括閣下)立即行一贓,如有處分下回再擲。」(適合在自己已予告或休致時使用 )
    2.4 「拜帖結義」,「指示任一玩家,與本人皆行一德。」
    2.5 「朋黨之爭」,「指示任何兩位玩家,同行一贓。」
    2.6 「卸膊有術」,「如擲得贓,出此牌可指示任一玩家行此贓。本人下回再擲。」
    2.7 「家山有福」,「未擲骰前出此牌,先行一德。」
    2.8 「種生基」,「如擲得贓,免行贓一次。」

    3. 改運牌 (共40張)
    3.1 大改運牌,可加或減其中一粒骰的點數,不超過兩點。共16張,8張加點8張減點。
    3.2 小改運牌,可加或減其中一粒骰的點數一點。共24張,12張加點,12張減點。

  • rule of the table of promotion

    上次討論過陞官圖規則,星期一晚又跟卜博士試玩,又找到一個問題「封爵完局時當甚麼品」﹖暫以封爵前最後一任官品處理。

    整理了幾次,我想應該是時候公開給各位參考和討論指正了﹕演繹陞官圖規則
    (另各格來源分析試玩例)

    這是旨在以較有條理和系統的方式去整理陞官圖規則,方便大家學習和了解。

    但當中爭論一定不少。因為陞官圖已有不少版本,而且因為歷史悠久和規則不清晰,各人有很多種不同的玩法(我在邵教授、余先生處已聽到不少)。這篇只是整理後提出一個我認為最合理的版本。

    其餘的變種玩法,可稍後再加上。

  • 昨天回去看會考放榜,順便清理一些工作。

    可惜,「圖書館員讀書不成」的詛咒似乎避不開……

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    夜晚約了《遊戲官場:陞官圖與中國官制文化》的作者卜博士請教。
    因為還收到其他讀者的意見,所以他乾脆約了他的老師邵一鳴教授(他笑起來樣子有點像鍾景輝 )和另一位讀者余先生,移船就磡到浸大開個龍門陣共議。

    像電鋸兄的埋怨,這本書沒有多少新東西,只在整理舊說和把陞官圖數碼化。作者回應說本來打算加入其他東西,不過趕著書展出書無法搞,而且期望先寫成一本書,在圖書館裡為陞官圖先佔一位,以後再圖推廣。

    讀者余先生更是奇人,除了席間牽扯到中大中文系舊時奇人親兄之外,又跟金庸玩過圍棋還是陞官圖(我忘了他說甚麼),他還拿著一大堆不同版本的陞官圖來討論﹗一看就知是「動真格」的。

    大家都有共識,如果要推廣陞官圖,第一件事就是要進一步校對修正錯誤,和整理出一個清晰、方便初學者的統一規則(當然這不排斥玩其他規則,當變種就是)。因為像方某這種初哥,對著陞官圖也冒出一大堆疑問(我寄給卜博士的信足有一整頁),那麼較沒耐性的人,遇上問題只會乾脆不玩,反正現在可以玩的東西多的是。

    有了這個基礎,才再考慮其他。例如是否重新出版陞官圖,甚至加上精美配件像外國桌上遊戲般吸引新手,都是後話(余生稱找人贊助免費送給學校應無困難)。現在要先做的還是搞好規則和校對。

    余先生和卜博士都是有心人,想來電鋸兄既然對陞官圖略有研究,如果也有心推廣,何不共襄善舉﹖兄台的認識應該總比我深。

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    在下提出的一些問題和答案﹕

    1. 在下嘗試把每一個位置的來源編了個表格(就是用了幾日幾夜做的那個…),陞官圖中有些位竟然是「無來源」的,即是說沒有任何一個擲骰結果會指向這些位置。包括「恩貢」、「歲貢」、「鄉試同考」、「縣大使」和「河院巡檢」。這些是校對失誤還是原作如此﹖
    答案是三興版原圖如此,應屬「歷史上的錯誤」。

    2. 有些職位是很怪的,擲到較差結果指向的官位,反而比較好的結果為優,例如﹕
    —「學院教諭」,擲「功」任「國子監典簿」(從八品)、擲「良」任「國子監學錄」(正八品)。
    —「鹽院大使」,擲「德」任「簡縣」(正七品)、擲「才」任「河院州同」(從六品)。
    答案也是,原圖本來就有些「bugs」。

    3. 有些官名註錯了﹕
    —「國子監學正」註「才鑾錄」,但鑾儀衛根本沒一個官有「錄」字。邵教授說是「鑾經」(鑾儀衛經歷)之誤。
    —「世爵騎都尉」註「德藩都」,同樣理藩院沒一個官有「都」字,疑為正五品「郎中」之誤,因為同一註「才內員」,內務府員外從五品。這懷疑得到確認。

    4. 「內務府總管」沒印上品級,但怎樣看也不像公差(因為公差一般只會指示在原職如何陟黜,不像這裡會指明改任何職)。書前另附牛津道光版陞官圖作「正二」,中文維基的清朝官職表亦同。不過其實作正二品也很怪,因為註「德藩侍」是同品,反而「才理正」、「穿花宗丞」都貶到正三品,不太合理。
    不合理這一點恐怕暫時無解,不過確認了這的確不是公差。

    5. 因為排版問題,書後陞官圖中「外府司獄」漏了整整一行,書前牛津道光版作「德一位、才主簿、功京照」。確認如此。

    其他席上各人提出的勘誤﹕
    5.1. 鑾儀衛主事註「德四員」應為「德內員」。
    5.2. 生員註「功優貢」應為「功拔貢」。
    5.3. 男爵「同工」應為「同上」。
    5.4. p.9 引文「蠶蛹陳壽書」應為「參用陳壽書」,顯然是拼音輸入之誤。
    5.5. 翰林院庶吉士註「二三甲德二位」之「二三甲」實可刪。這只因為另一版本是「二甲德二位、三甲德一位」,但這版本已變成「德二位、才一位」了。
    5.6. 圖中出現若干「幺」實為「么」之誤。(其實「幺」是「麼」的簡寫,「么」才是指「一」,內地人經常都把「幺」寫成「么」。不知為何維基字典把「」「」兩字反過來解。)

    6. 同衙下級見上司送禮五籌,是只送一次還是每回合都要送﹖我的理解是只送一次,否則如果停在同一衙門多幾回合,豈不是送禮送到破產﹖
    答覆是「見面禮」,所以如果官職不動就不用再送。但如果在同一衙門更動職位,只要品級有別還要再送。

    7. 有些低級小官可能玩到「贓出局」,那總沒理由坐著看大家玩下去的,我想應該會立即從出身再開始吧﹖
    答覆如是。但有人懷疑「停科」如何處理﹖席中各人卻有不同處理,余先生當出局、邵教授和我都當停一次、卜博士卻認為停三次(因為三年一科)。

    8. 例中稱先「大賀」者不必賀後得(大賀)之家,那麼如果有人不是大賀,而是休致、予告之類離局的,是否還要賀後來得大賀之人﹖我的理解是因為例只稱「大賀者不必賀人」,予告只寫「榮歸」,按字面解既然沒寫大賀就當不是大賀,於是要賀後來人。不過這樣理解也不合理,因為予告也是退休,明明已退出官場了,人家退休怎麼還要送禮﹖
    邵教授的理解是,「各贈十籌榮歸」也視為「賀」,只不過是「大賀」者得各人贈三十籌,予告的待遇差一點而已。所以不用再賀後來者。

    以邵教授的玩法,為免先大賀者呆坐看著其他人玩,所以乾脆第一人大賀就當終局,立即計籌。由於其他人大多還未升到最高職,所以這時計籌更刺激。(如果繼續玩下去,其實大部分人都會升到從一品,那就沒那麼分別了。)

    9. 圖中註「御史」是指「監察御史」還是「巡街御史」﹖因為圖中沒說明。由於「監察御史」有一註指往「巡街御史」(柔下一),「巡街御史」也有指向「巡漕御史」(柔巡漕),卻沒任何一註直指「監察御史」,所以我認為「御史」其實就是指「監察御史」。
    邵教授同意這推論。

    10. 宮銜和封典,在現實中都是兼銜,大官都是把這些銜附在原職之後的。那麼陞官圖中的大官,擲到這些宮銜、封爵之後,下一回合就只是搬在宮銜或封爵上繼續擲﹖還是保留原職,一擲就兩者同行﹖在陞官圖和著作中,看來暗示前者(因為只要兩件標誌物,所以除了原銜和大計/處分/公差以外就再沒有用來標示兼銜的了)。
    答覆是的確如此直接遷到宮銜和封爵繼續。我自己嘗試過兩者同行,雖然不是行不通。不過確實比較麻煩,而且大家還質疑「咁你咪好發」﹖(因為同時得到兩個職位的獎賞)

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    其他席上所聞﹕

    11. 書中最大的遺漏,是「聚」(三骰相同)的處理,在出身以外的情況只看兩骰。其實在出身以外的情況中,「聚」可以當兩次,例如「聚四」(擲出三個四)就當兩「德」。如果不這樣理解,部分職位註明「二德」可以如何如何,就無法理解。(因為擲到兩個四當一「德」,四個四即「全四」卻依例當「四德」)

    12. 席中大家同意,既然廢除「捐官」(這樣很無趣,幾乎人人都立即捐道台做,下面的官位就用不上了),那就不應該讓人選擇是否當「天文生」或「醫士」這兩種前途較差的出身,否則連這兩個衙門都不會有人走進去。應該要所有人接受命運安排。
    同理,「召試」、「謄錄」之類其實沒甚麼好處,又讓人選擇去不去,同樣有不合理之嫌。

    13. 有意見認為「正途」只包括曾擔任「修撰」、「編修」、「庶吉士」等翰林院職位的進士。依例「詞科」和「鴻博」也算是正途,有人懷疑「詞科」是否其實包括所有進士。據稱「正途」定義沒甚麼影響遊戲進行,反正尚書都註明「漢員非翰林出身德即大賀,不作協辦」。

    我思疑,光祿寺有句「異途出身典簿不得作滿缺」,難道翰林會貶到這裡嗎﹖這個「異途」相對的「正途」,應該是指「舉貢生監」以外那些「非科舉」的出身吧﹖

    14. 有些人玩法是出身時就算擲到兩對,也只准行一對的結果,除非是註明的紅二對或素二對。

    15. 有人懷疑,為何內務府不當「滿缺」﹖

    16. 公籌用完,可由所有在局者再供籌。不過有人的玩法是已賀者不必供籌。

    17. 「內廷」中軍機處其實很重要,沒理由只當閒職,建議升格像內閣般自己有一格。
    而且內廷中所列各職位,其實都是讀書人才能當的(異途出身學人家當「經筵講官」、「南書房行走」或「起居注」麼﹖),所以建議應該像協辦大學士般限正途出身者擔任。(換言之,異途出身遇此等公差,當留任。)

    18. 另一種私下玩法是,同一官位如已有人當,後來者會「被阻」(這有點像飛行棋)。例如「煩府」已有一人,後來者擲到「煩府」就會變成「候補府」,再根據「候補府」所擲結果行。如果也擲到「煩府」的話,就當實授。

    19. 三興版已有人製成電腦版了。真是孤陋寡聞…
    陞官圖有那麼多不同版本,有用四骰、五骰、六骰之分。因為六骰組合大多,建議「統一規則」只行四骰,以求簡便。初學者先習之,有興趣可再學其他玩法。

    20. 余先生認為所謂「紅二對」其實不是「四四一一」,而是「兩對四」(即四個四),因為牛津版中的「紅」其實只指「四」云云。不過箇中考據似乎略為複雜,我暫時理解不了。

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    有些不是疑問,屬於在下個人意見,附列於此﹕

    21. 書中 p.57 說宗人府長官是宗令而非宗丞,陞官圖只有宗丞應是傳抄之誤。在下看法略有不同,因為陞官圖是「陞官」遊戲,但宗令只會由皇族出任,非一般官員所能遷任。如果出身就是皇族,鍾鳴玉食,還需要在官場浮沉嗎﹖維基的清朝官職表亦無列出宗令的品秩,可能根本沒有(皇族還論甚麼品﹖)。我想陞官圖不列出來可能只因為宗令一職在遊戲中根本用不著,就正如圖中也沒有「皇帝」一樣。

    22. 書中 p.90 說「揀發知縣」是指窮縣。但在下所讀過的書中都未見過這種說法,書中所註《清史稿.職官志》亦無記載。「揀發」在字面看來只是一種委任方式,有人可以告訴我這是甚麼一回事嗎﹖(席上太多陞官圖本身的討論,我沒提出來。)

    23. 卜博士建議加強罰則,擲到獎勵可以連擲,「贓」的懲罰卻要等下回合再擲。我覺得這樣不公平,因為不同現實中貪污,這裡擲到「贓」只是運氣不好。如果這樣做,一時運氣不好的人就很難追上來。

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    各位看倌(尤其電鋸兄)是有意見的話,請指教一下吧。

    後話﹕上網搜尋時找到有篇文,作者提及鄭學仁先生。原來館長除了吹笙編曲,又懂陞官圖﹗
    沒機會跟他玩一局,可惜。(當然,在他處只待上幾個月,他根本不會認得我的)

  • 小報告﹕剛買了本《遊戲官場:陞官圖與中國官制文化》(卜永堅,中華)

    不看作者名還以為是陳電鋸寫的 ,如果他寫也一定要捧場喔。

    還未看,不知寫成怎樣(按理電鋸比在下更有資格評論),但這種題目出到書,也值得支持一下了。

    (剛剛在網上找,竟然有人開了個 blog 全是講陛官圖的。)

  • Deal championship

    星期日一早出門帶學生去參加城大橋棋學會(這名字夠蹺蹊 )的大富翁 Deal 比賽。

    因為剛剛是大富翁班最後一課才接到通知,而且又要交報名費,所以只有兩人去。為免像上次學界大富翁般坐足一天,於是我也交一份報名費參加好了。(如果只是我自己去,我就沒興趣玩 Deal 玩一天了)

    初賽三場、複賽連復活賽三場、準決賽一場、決賽連排名賽一場。
    跟大富翁不同,因為 Deal 有人儲足三套地就贏,也不會有人破產,所以一定有第二三四名。大會給第一名16分、第二名11分、第三名7分、第四名4分。

    但分辨第一名之後的各名次,大會只會先數集齊的地組有多少套、再看未集齊的地組有多少張。如果兩人相同的話就會兩者都得較後名次(例如第一名後有兩人相同、就兩人都當第三﹔第二名後有兩人相同就兩人都當第四),已放出來的現金牌和手上的牌都不算。

    某些參加者並不喜歡這個計分法。不過我覺得也不算過分,因為現金牌的運氣太重(尤其沒找續這回事,所以收錢的人經常多收了),跟技術沒甚麼關係(雖然整個遊戲的運氣成份已比大富翁重)。至於手上的牌,既然不能用來付款(已出了的牌才算),那麼計分時不算也說得通。大家怕被人搶走整套牌所以手上保留一張不成套,既然自己不敢冒險出牌,碰巧有人集齊完局你來不及出牌了,又何以要求計分﹖(在下就是經常手上留一牌的人,至少我沒怨言,只怪自己沒膽早出牌)
    倒是排名相同計後一名次的做法,可以想想是否真的合理。

    (如果說有問題,「不容許其他參賽者對其他參賽者作出任何出牌、調牌的提議或暗示」這一條更離奇。不准人出口術﹖這種規則幾乎沒人會守,連我也不理。不過在下不喜歡騷擾人,所以建議說了就算,你不理是你的事。)

    初賽我有兩場勝出,一場包尾,不過還是得到足夠分數入複賽。
    兩個學生,有一個差幾分,另一個兩場包尾,都跌入復活賽。

    在第二局,遇到兩個似乎互相認識的學生。其中一個較強勢,另一個較弱勢(這人不斷跟我和另一人說,那個「強生」眼光很凌厲云云)。到弱生想用收債牌在別人手上搶地時,竟然不瞄準唯一沒現金牌的「強生」,而找有現金牌但不認識的那個入手。

    後者問﹕幹啥搶我不搶他﹖
    弱生答﹕因為我想要你手上那張火車站。(他手上已有三張火車站)
    後者暗示﹕我手上有足夠的現金,你以為我會給你地嗎﹖
    弱生再答﹕我就是想要你手上的火車站嘛。

    眼見這人不單弱勢、而是弱智式的「牛頭唔答馬嘴」對答,我也忍不住加入告訴他﹕人家手上有現金牌,你收債收租他就給你錢好了,他不會把地給你的。你要地的不如搶沒錢的那個(強生)。但這人還是選擇向那人「收債」,於是那人也就給他現金牌。
    最後當然是「強生」勝出了啦。那個被收債的憤憤不平地說,這兩人肯定是認識的。
    我唯有勸他不用太緊張,還有幾局可以追啦。

    複賽是24人取12人入準決賽,復活賽由餘下的32人取4 人入準決賽。
    在這樣的情況下,復活賽實在很難復活(雖然對弱家,不過機會太少),兩位同學依舊成績平平,於是無法出線。
    我原本以為複賽出線門檻應該跟我初賽分數一樣(因為我碰巧排第十二名入複賽),所以我在複賽少拿幾分以為可以打道回府。怎料仍然排到第六名入準決賽。(這也合理,因為反正是零和遊戲,複賽參加者水準較高,自然難搶佔較多分數。因為初賽已輸多贏少的弱家已去了復活賽。)

    我很著意想學生從公開賽中學會待人接物,因為他們平時面對熟人就沒留意禮貌。
    今次有個出賽的學生也是如此,對人很不禮貌。跟莫少一樣也是那種被人收錢會惡形惡相說侮辱/詛咒話的人。當同桌其他參加者不滿的時候,我唯有解嘲說﹕我帶他出來就是為了讓你們教訓他的,你們即管殺他一個措手不及吧。

    初賽後跟學生吃午飯,我故意拿這件事出來說,提醒他玩遊戲也要有禮貌。
    舉了個例子,有一局我手風較好。連續用行動牌搶一個弱家的地(這是標準做法,因為 Deal 志在搶地,有不少現金牌的人,向他們收租收債也很難收到地,所以收租/收債牌通常只用來對付沒幾張現金牌的人,好使他們沒錢要拿地償債)。我微笑對他說﹕「繼續收你,sorry」

    學生說不明白為何要說 sorry。
    邦少說這是「大師的風範」。在下倒不敢自認「大師」那麼誇張(大師怎麼常常輸﹖),我只是把「身為參賽者」和「身為一個人」這兩個角色分開看待而已。身為參賽者,想贏就要對付人,所以我一定要向他動手。但以個人而言,我對他並無惡意、亦不是想令他難受。我說 sorry 只不過是告訴他我也明白他心裡不好過。簡單點說,即是表達同理心而已。
    既然已經贏了他,目的已達,實在沒理由要令他難受或受侮辱,說一句 sorry 希望平衡一下他的心情。

    更不用說「山水有相逢」,今日對人好一點,希望日後大家遇見也較友善一點。為一場遊戲出賣自己和失去得到友誼的機會,反而不值。畢華流說的「款誠策略」,不過如此。

    最後的準決賽,一局定輸贏。我遇上三個來自三間不同學校的學生,於是三人都戰意高昂,大喊大叫的。而且沒多久其他結束賽事的同學都走來大呼小叫的。
    雖然投入是好,不過我向來不太贊成過分緊張,這樣很易令我想起以前學界賽見過那種猶如在電視劇《大時代》跑出來,全村人欠了他般的「討債式」參賽者。跟那種人玩,緊張兮兮無法談笑風生,一點也不好玩(幸好這一局還不至於如此),我比較喜歡大家一邊玩一邊嘻嘻哈哈的。

    其中一輪,某生正在盤算應該在我手上搶走哪張牌,但他竟然緊張到手震。
    於是我對他說﹕
    「喂,依家你諗緊搶我邊張牌,我都未有你咁緊張喎﹗咁樣唔得架喎,即係等於你用槍指住我打劫,仲同我講『o拿,我好驚呀,快D拎錢出黎』﹖」(眾大笑 ,沒辦法,老師愛爛 gag)

    最後還是其中一人勝了(不是最緊張的那個),我排第二。跌落排名賽,排第幾好像沒公佈。
    不過進入排名賽的人,已經有優異獎。

    (又是迷你版大富翁一副,我已經有兩副了。大抵應該賣了它來填補大富翁班的赤字。)

    唉,帶學生出來比賽,最後只有我拿了獎。為師無能,如果我教得好,應該青出於藍才是。
    (雖然 Deal 我其實只用一堂介紹過,不是大富翁班的重點。不過這本來就不是甚麼複雜玩意吧﹖)

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    跟學生討論,在賽局中,「物業接管」這張神兵利器,還是應該留到最後「食糊」才出。因為學生遇上一個人,太早出物業接管,結果搶來的一套物業,接著被人用各種手段「盜取」、「強制交易」之類的牌完全拆散。這樣等於浪費了這張威力強大的牌。
    這幾張大威力的牌,我通常都會盡量保留到較後才用。尤其「強制交易」,幾乎一定等到我計算到一次可以集齊三套牌才使出。

    (舉個例﹕我手上已有兩套未集齊的牌,於是先用收債牌或收租牌迫一個手上沒現金牌的人把其中一張牌給我,集齊第一套。再用盜取或強制交易在另一人手上拿一張回來,集齊第二套。最後用物業接管收別人手上的第三套回來。如是者一輪就完局了。當然對方手上可能有反對牌,如果你手上也有還可以「反對你的反對」,如果沒的話就沒辦法,變成半天吊。這遊戲畢竟還是要講運氣的。)

    (P.S. 明明有幾個女生參加,偏偏玩了八場都沒碰上一個,真是毒男命呀…… )