March 5, 2010

  • Expansions for Power Grid

    電力公司的遊戲規則,早已有人用中文介紹過,不贅。但這些擴充版的就未必有,所以我嘗試編譯,以便中文玩家參考。

    法國﹕
    (BGG)

    簡介﹕法國著重核能。所以遊戲中有較多鈾供應、更快有核電廠出現。首都巴黎這大都市以「三個城市」的方式出現,是玩家注視之地。但如果太著重巴黎的話亦可能適得其反。

    開局﹕
    資源配置—鈾 (5至16元),其餘如常。
    在牌庫中抽走13號發電廠(風力),以11號發電廠(核電)放在牌庫頂

    回合流程四﹕建變電站
    巴黎由三座城市代表,它們之間的接駁費用是零。換言之只需要支付變電站本身的價錢(第一座$10、第二座$15、第三座$20)就可以。但與原遊戲一樣,玩家須等到第二階段和第三階段,才可以分別建造城市的第二和第三座變電站。玩家同樣不可在其中一個城市裡興建多於一個變電站。

    提示﹕
    1. 巴黎似乎帶給第一位建造者優勢,因為他可以不付接駁費興建三座變電站。可是,這不等於你會贏,一開始就有三座城市也可以帶來麻煩。而且,巴黎的北方和西方的接駁費比較低,如果有三個或更多的玩家在這些城市開始建站,在巴黎開始的玩家要把網絡伸延出巴黎以外就會很貴。而且在初局時,只有小型發電廠供應,但有三座城市的玩家將最後才買資源,玩家很快會失去在巴黎三座城市便宜建站的優勢。
    2. 不要低估第一座核電廠的價值。在第二座核電廠出現之前,擁有第一座核電廠的玩家也等於獨佔鈾原料。
    3. 建議選擇遊戲區域時無論如何都包括法國中部(包括巴黎),這個區域太重要了。如果你嘗試只玩其他區域,遊戲廠商說有興趣知道你如果玩下去。

    意大利﹕
    (BGG)

    簡介﹕資源較短缺,煤和石油都很快會短缺和變得昂貴。加上國家地勢導致部分地區接駁費用高昂,玩家很快會不夠錢用。

    開局﹕資源配置—煤 (3至8元)、石油 (4至8元)、垃圾 (5至8元)、鈾 (14、16元)

    比荷盧﹕
    (BGG)

    簡介﹕比荷盧支持再生能源,所以容許再生電廠提早進入市場。與中歐相反,比荷盧有較多石油,但缺煤。

    (方某補記﹕記住,盧森堡本身不是一個區域﹗挑選南比利時的時候就包括了盧森堡。)

    開局﹕資源配置—煤 (3至8元)、石油 (1至8元)、垃圾 (7至8元)、鈾 (14、16元)

    回合流程二﹕競投發電廠
    如果未來市場中編號最小的發電廠是再生電廠,把它放到現貨市場。亦即是說此時有五間發電廠可供競投。

    (方按﹕上次又玩錯,不理編號大小,總之是未來市場的再生電廠都拿去競投……)

    回合流程五﹕行政管理
    1. 在第一及第二階段的每回合,都移走市場中編號最小的發電廠,另抽新卡補充。
    2. 專用的資源補給表。

    中歐﹕
    (BGG)

    簡介﹕因為波蘭有大量煤礦,所以這版本煤的補給比較多,令燃煤電廠比較廉宜。而因為政治立場,波蘭和奧地利都不可以興建核電廠。所以,玩家就算擁有其他三個國家的城市,也只可以擁有一座核電廠。維也納的情況比較特殊,因為它是依靠垃圾發電的—而其他地方的垃圾本來要購買。所以如果玩家的網絡包括維也納,買垃圾時就有一元折扣。這些改變令玩家需要新的策略。

    開局﹕資源配置—煤 (1至8元)、石油 (3至8元)、垃圾 (7至8元)、鈾 (8至16元)

    回合流程二﹕競投發電廠
    如果玩家的網絡包括匈牙利、捷克或斯洛伐克的任何一個城市,他才可以競投(和購置)核電廠
    如果玩家的網絡只有波蘭或奧地利的城市,則不可競投或購置任何核電廠。如果有核電廠被競投時亦不可參與。

    回合流程三﹕購買燃料
    如果玩家的網絡包括維也納(Wien),購買垃圾時可以每桶減一元,但無論如何至少要付一元(縱使那桶垃圾本來售價就是一元)。

    回合流程五﹕行政管理
    專用的資源補給表。

    (BGG)

    (留意,中國和韓國的玩法跟基本版非常不一樣。)

    中國﹕
    (BGG)

    簡介﹕中國是計劃經濟,所以在這版本裡也不會有奇事。在首兩階段發電廠都是按編號順序出現。而資源補給表的設計亦將令遊戲進行中出現資源短缺。所以,玩家要非常小心地計劃用量,否則可能面對無法發電、收入下降的困境。

    開局﹕

    按照玩家數目,抽走以下的發電廠卡片
    二/三位玩家﹕3, 4, 9, 11, 16, 18, 20, 24, 30, 33, 46
    四位玩家﹕3, 4, 11, 18, 24, 33, 46
    五/六位玩家﹕3, 4, 33

    餘下的發電廠卡片按以下方法放到卡庫
    36-50號﹕洗勻放到卡庫底
    31-35號﹕(肯定沒有33號)加入「第三階段」卡一起洗勻,放到卡庫(在36-50號之上)
    5-30號﹕按照編號順序(5號在頂、30號在底)放到卡庫上(在31-35號之上)
    結果是5-30號在頂、31-35號和「第三階段」卡在中間(隨機出現),然後36-50號在底(隨機出現)。

    資源配置—煤 (5至8元)、石油 (5至8元)、垃圾 (7至8元)、鈾 (開局時沒有)

    回合流程二﹕競投發電廠
    在中國版裡沒有未來市場,所有出現的發電廠都在現貨市場。

    第一回合,按照玩家的數目放置相應數目的發電廠(兩位玩家就是5、6號,三位玩家就是5、6、7號,如此類推)。玩家照常競投發電廠,每位玩家在第一回合必須買一座發電廠。
    (注意﹕在流程二中,發電廠被買走後不會抽新卡補充﹗只有到流程五才補充發電廠)

    在第一、第二階段的餘下回合中,流程二開始時,發電廠的數目都比玩家數目少一座
    (注意﹕換言之,在第一回合之後,不是每個玩家都可以在回合裡買到一座發電廠。)

    第三階段,市場中將一直有四座發電廠。在餘下回合中,就像基本版,買了發電廠後就從牌庫抽一張牌補充。

    與基本版不同,在所有回合中,如果整個回合都沒有人買下發電廠,都不會抽走編號最小的發電廠。(例如見流程五)

    回合流程四﹕建變電站
    在中國版中,原基本版中「如果變電站數目等於或超過市場中的發電廠編號,後者就會被移除」的規則並不適用
    (注意﹕在第二階段開始時,移除市場中編號最小的發電廠,另抽一張新牌補充。)

    回合流程五﹕行政管理

    第一、第二階段﹕在流程五開始時,根據玩家數目補充市場上的發電廠
    二/三位玩家﹕補充最少一所發電廠
    四/五位玩家﹕補充最少兩所發電廠
    六位玩家﹕補充最少三所發電廠

    如果補充後發電廠的數目仍少於「玩家數目減一」,則繼續補充發電廠。(例外﹕如只有兩位玩家,加至「兩座」發電廠。)
    如果補充後發電廠數目多於「玩家數目減一」,則移走編號最小的發電廠,直到數目符合要求為止。
    所以,市場是不會因為沒人買發電廠而停滯的,但到流程五會有正確數目的發電廠出現。
    (注意﹕在第一、第二階段中,與基本版不同,不會移走編號最大的發電廠。)

    第三階段﹕與基本版不同,中國版裡第三階段只會在流程五開始。「第三階段」卡出現時,玩家移除編號最小的發電廠。然後抽新卡,直到市場上有四所發電廠為止。如果已有四座發電廠就不用再抽卡。
    (注意﹕不論玩家數目,在第三階段總列出四所發電廠)
    (注意﹕在第三階段的流程五,玩家移除編號最小的發電廠,再抽新卡替代,所以總是有四所發電廠。)
    (按﹕如果只有兩位玩家,很多時候只在第二階段就玩完了,未必會進入第三階段。)

    使用專用的資源補給表。

    韓國﹕
    (BGG)

    簡介﹕由於國家分裂,政治情況跟其他版本很不同。玩家要面對多變的地理環境,令接駁費用高昂。而且,因為政治分隔,霏家要分別從兩個市場購買燃料。

    開局﹕資源配置—韓國有兩個分隔的市場,北韓和南韓
    北韓﹕煤 (1至8元)、石油 (3至8元)、垃圾 (7至8元)、鈾 (無)
    南韓﹕煤 (1至8元)、石油 (3至8元)、垃圾 (7至8元)、鈾 (14、16元)

    回合流程三﹕購買燃料
    無論網絡包括哪些城市,玩家都可以從其中一個市場購買燃料。可是,在每一回合玩家只可從兩個市場其中的一個購買燃料(不能兩邊都買),但從哪一個購買就由玩家自己決定。玩家要在一個市場購買他所需的所有燃料。如果選定的市場沒有足夠燃料,這個回合也買不到了(不能從另一市場買回來)。

    回合流程五﹕行政管理
    專用的資源補給表,兩個市場分開補給。如果沒有足夠燃料(按補給表)補充的話,先補充北韓的,然後再給南韓

    再添加我沒買的巴西/伊比利亞版

    巴西﹕
    (BGG)

    簡介﹕巴西依賴生物能,所以在巴西版中以垃圾發電廠當成生物能電廠,以垃圾當成生物能。玩家會面對資源緊拙的局面。

    開局﹕玩家排列好3至10號發電廠後,抽出所有餘下的生物能電廠(即垃圾發電廠),放在一邊,再按規則在其餘的牌中抽走相應數目的牌。然後把14號發電廠放在13號之下,再把其餘的生物能電廠和其他電廠混合洗勻

    回合流程五﹕行政管理
    專用的資源補給表。

    西葡﹕
    (BGG)

    簡介﹕西班牙和葡萄牙的發電傾向南轅北轍。鈾在這版本比其他版本中重要,但並非一開始就如此。在第一階段中不會有新的鈾補給,但到了第二階段就會大量增加。另一方面,三個大型風力發電廠也會進入市場。

    開局﹕首先抽出18、22、27號發電廠,面朝上放在一邊。
    資源配置﹕煤 (1至8元)、石油 (3至8元)、垃圾 (6至8元)、鈾 (5至16元)

    回合流程二﹕競投發電廠
    如果玩家只擁有葡萄牙的城市,則不能擁有或競投核電廠

    回合流程五﹕行政管理
    專用的資源補給表。

    第二階段﹕第二階段開始時,在18、22、27號發電廠按漸增順序放在牌庫頂 (即是18在頂、然後是22、27)。所以當第二階段開始時抽走市場中編號最小的發電廠後,就會抽出18號發電廠填補。

    ---

    電力公司的新發電廠卡片組

    先看看原有卡片和新卡片的分別,然後再譯。
    (舊卡,BGG)
    (新卡,BGG)
    (比較,BGG)

    第一種玩法﹕只玩新組合

    跟基本版的規則相同。

    先把1至8號發電廠放置在市場上。拿走11號發電廠和「第三階段」卡。洗勻其餘卡片,然後把「第三階段」卡放在牌庫底,而11號發電廠放在牌庫頂。

    如果玩法國版的話,把11號發電廠拿走

    第二種玩法﹕新舊組合一起玩

    拿走舊組合17、18號發電廠和「第三階段」卡

    先把新組合的1至8號和舊組合的3至8號抽出洗勻(共14張卡)。然後逐張卡抽出來,每一個編號第一張抽出的卡片,放在一邊不用(1號和2號除外,因為只有一張),第二張卡片放在市場內(仍是按順序排列分成兩行)。

    拿走(新組合的)「第三階段」卡,洗勻餘下的卡片,面朝下組成牌庫。在「第三階段」卡放在牌庫底。

    在遊戲中,每一個編號第一張抽出的卡片,都放在一邊不用。玩家看這一堆卡片就可以知道有甚麼編號的發電廠將會出現。

    跟基本版一樣,你要按照玩家的數目抽走特定數目的卡片。要做到這一點,把抽出來同一編號的第二張卡片(不包括已放在開局市場的那些)都放在一邊不用,直到移除了足夠的數目為止。這樣會令遊戲第一回合進行得慢一點,但之後就會很方便。

    (這一段有點難理解,我怕搞錯,乾脆抄下原文,請看倌自己對照看﹕
    「Depending on the number of players (as in the base game), remove a certain number of power
    plants from the game. To do this, take the second drawn power plant numbers (of course not
    the power plants for the starting market) and place them in the separate area for unused power
    plants. Do this until you have removed the required number of power plants. During the first
    game turn this takes a little bit effort, but later during the game it becomes easier.」)

    第三種玩法﹕加入新組合的大發電廠

    使用舊組合的所有卡片,加入新組合的46、50、52、54、57和60號發電廠。按照原有規則組成牌庫。

    在這些卡片中,46和50號都會各有兩張(新舊組合各一張)。同編號發電廠在市場中同場排列時,有「+」號的新組合發電廠將當成較大編號的發電廠

    視乎玩家數目,改用說明書表列的安排,以決定遊戲中可用多少個城市、何時進入第二階段、遊戲何時完結、和開局前移除多少發電廠。

    在這種安排下,遊戲可用的城市數目並不根據地圖原有的分區安排,請先選擇足夠數目的城市,然後把餘下的城市排除於遊戲以外。

    第四種玩法﹕加入玩家自製的發電廠卡片

    你可以自己創作發電廠卡片。在這種情況下,你可以在相同編號的發電廠中選取自己喜歡的組合,以組成你的牌庫。

    你也可以減少或增加牌庫的卡片數目,令遊戲增加變化。

    如果你選用兩張相同編號的卡片。你們必須先議定一個規則,決定如果兩張卡片同時出現在市場上時,它們排列的先後次序

    用在擴充版中﹕

    在法國,你可以加多一點核電廠。

    在意大利,可以加多一點垃圾發電廠。

    比荷盧有較多石油,所以你可以多加一兩個石油發電廠。

    在中歐可以加多一點燃煤發電廠。

    (說明書說公司網頁將有更多設定,但其實還未有。)

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