April 30, 2006

  • [游於藝]
    (註)

    雖小道亦可觀—中國古代消閒娛樂展覽

    對於棋藝有興趣如我,當然會去看看。雖然,這個展覽其實並不專注於棋藝,音樂、戲劇、書畫、運動、甚至雜耍也有,基本上是大雜燴。

    不過,「小道」除了形容中國人對「娛樂」的看法,也反映了這個展覽的規模﹗
    原來這個展覽只是在徐展堂展覽廳隔鄰,差不多算是半個展覽廳的面積。所以我用個多小時,就把所有東西都看完了。

    我在文化博物館的網頁,試圖找些圖片來點綴(學生又被悶死),怎料只能找到一幅跟棋藝有關的﹕
    (南北朝彩繪博戲磚畫,甘肅出土)

    展覽對我而言規模太小(尤其在棋藝方面),不過很著重互動性。除了有「投壺」(我記得中學有課文提過,不過忘了是哪篇)、「捶丸」(有點像哥爾夫球)遊戲,還有古樂器試玩。博物館的說明,竟然教觀眾用銅鐘和石磬(敲擊發聲的石板)奏雪糕車音樂﹗(樂盲如我,網上找到的資料說是《藍色多瑙河》)

    同場有古琴演奏的錄音,補了上次賽馬博物館中大中國音樂展的不足。聽起來,古琴的聲音比我想像的清脆。

    展覽裡的雙陸,英文說明仍然只有漢語拼音,而不願意寫上「Backgammon」這個英文名,是跟遊客開玩笑嗎﹖
    展覽裡的圍棋一樣如是,雖然我很贊成畢華流的主張,圍棋是中國發明的,英文名應該以中文譯,而不是用日文的「Go」。不過,既然「Go」已經在英語世界中通用了,也應該並用,否則外國遊客怎麼明白﹖(英文維基「圍棋」條目的處理就有所兼顧。)

     

    中途有劉天賜主講的「中國博弈娛樂文化」講座。
    劉天賜為文化博物館美言幾句,聲稱自己經常向博物館的館長請教……嘿嘿,我想這未免太扯了吧﹖館長的入職資格只是大學畢業,除了最資深的幾位館長,其他館長要找他請教的機會恐怕更多。

    遊戲的分類很有趣,跟西洋「玩家」的分類不同,賴永祥分類法第一步就把遊戲分為「智力遊戲」(997)和「博戲」(998),然後 997.1 包括所有棋藝,998.1 是骰子和西洋雙陸(奇就奇在 998.5 是「馬吊﹔雙陸」,998.4是「麻將」)。
    「賭博」根本只是人類的主觀利用,如果要賭,連「石頭、剪刀、布」也可以賭。象棋分入棋藝,難道沒有人賭象棋麼﹖明明同樣是棋,雙陸分入賭類,馬吊和麻將竟然又分兩類,中國雙陸和西洋雙陸又分兩類,我覺得這樣分類真的有點胡來。

    又,其實維基的分類也不夠「專業」(英文的做得比較好)。玩家對遊戲的分類,主要是看參與者的數目、比賽性質(競爭/合作)、遊戲性質(圖板遊戲、紙牌遊戲……)、最後才是遊戲內容(戰爭、商業、文字……)。

    當然,賜官沒有討論分類問題,這只是我的隨想。他介紹的東西,大多都是可以「賭」的東西。(又或者應該說,中國人可以把所有遊戲都變成賭具…… )

    首先,是一個古老得失傳了的「六博」(前面那幅圖),能夠講的東西自然不多,不過賜官也算吹了不少水。例如未有骰子的時代,人們是把籌拋上天,再看跌下來時哪一邊向上的(類似擲毫)。(當然,如果您有看展覽的話,就不用他說您也會知道這個)
    六支籌(即「博」)各有黑白兩面,以不同的組合決定走多少步。散子走到終點成「梟」(有沒有想起國際象棋的「升變」﹖),可以吃散子,又可吃中央「池」中的魚得分。

    「六博」既然沒甚麼好講,就講後續的「樗蒲」了(樗讀「書」)。這是六博的直接發展,由六籌變成五籌。五塊黑面其中二塊畫上牛,稱「犢」,五塊白面有二面畫上野雞,即「雉」。於是組合上變化增加,有一些特別的名稱﹕

    盧﹕黑黑黑犢犢
    雉﹕黑黑黑雉雉
    白﹕白白白雉雉
    犢﹕白白白犢犢

    這幾個都是比較難得的組合,成語指沉迷賭博的「呼盧喝雉」即指此也。(國語辭典裡的解釋跟賜官有點不同,指犢、雉只各有一面。方某學之未廣,未敢判斷,姑依賜官所言。)

    到了這個地步,您也許猜到,這些組合已經有點像「賭大細」的「圍骰」。所以我們的祖先乾脆不再下棋(於是六博失傳),只玩那幾支籌賭錢……
    再進一步發展,當然就是籌最終變成六面骰,中國人可以名正言順賭大細和番攤了。

    下一種用骰子玩的,就是雙陸。
    雙陸這種東東,未知哪裡發明,但中國人玩了很久。現在的西洋雙陸,樣子跟展覽裡展出的中國雙陸,其實非常相似,玩法相信亦相差不遠。

    不過,雙陸無論作為遊戲或賭具,現在都不盛行。所以當賜官問及有多少人玩過雙陸時,好像只有兩人舉手,其中一個是我。(其實我也只能算「半個」,因為我只是為了研究,曾經自己跟著說明書玩了一次而已。從來沒跟人玩過,因為根本沒有朋友懂,所以很多棋類我都只是「自己玩」的。)
    (連帶中文維基也沒這個條目,想看照片的找英文維基吧﹗)

    再來,當然是中國的「國粹」﹕麻將
    中文維基的解釋和賜官(以及一般聽到的解釋)都很不同,一般的解釋說「筒」(銅錢)、「萬」(貫)、「索」(錢索)全都是跟錢有關的。但中文維基裡的解釋跟捕鳥有關,姑且並列。不過我比較認同一般的解釋。(當然,也許在江蘇,麻將真的跟捕鳥扯上關係,但這不代表就是麻將的來源。)

    很明顯,懂麻將的人太多,所以賜官沒有問。
    (不過,如果他問的話,至少有一隻手不會舉起,那就是我。)

    最後一項提到的,是「陞官圖」﹕

    這個遊戲歷史其實並不久遠,不過那些官職早就隨著滿清消逝,連遊戲也一樣。如果現在由香港人再創作一個,大概就會是「小學-->中學-->會考高考-->大學-->小職員-->主任-->經理-->高級經理-->總經理-->總裁-->主席」的模式吧﹖

    賜官又問,誰有見過陛官圖﹖
    現場只剩下一隻手,那又是我的。(小時我在文具店買了一張,當然不懂玩,現在已經不見了)

    然後賜官突然大叫﹕「又係你﹖你乜都識仲黎聽做乜野呀﹖﹗」
    (見過之嘛,邊算識呀…… )

    賜官聲稱要教玩陞官圖最少要兩小時,所以我也不打算討論。(反正細節我也不懂,如果有機會的,按賜官提示,再去買一張來研究。)
    唯一想到的是,似乎只有中國人才會發明這種遊戲。您有沒有見過西方人創作一個以「考試」或「做官」為主題的遊戲﹖至少我沒聽過。
    由此可見中國人中考試毒之深。

    當您以為以「陞官」為名,應該是小朋友益智遊戲的時候,我又要揭破一點﹕
    陞官圖在中國,同樣是賭具……
    因為眾人下注,然後靠擲骰決定升降,升官升得最快的,就贏得彩金。
    (某程度上您可以想到﹕連這也當賭具,玩的人後來當官,吏治焉能不壞﹖)

     

    賜官沒有討論另一種國粹﹕天九。(這個比麻將更「粹」,因為麻將尚有「海外輸出」到日韓越南等國,但天九似乎是純純粹粹的中國人玩意。)
    (很奇怪為何中文維基有兩個條目,天九牌九,或者熟悉賭博的看倌可以教我。)
    我對於賭沒有興趣,不過可以一提的是﹕《畢華流談遊戲》中,曾有一篇討論天九背後的中國哲學,頗為有趣。

     

    註﹕
    子曰﹕「志於道,據於德,依於仁,游於藝」—《論語.述而第七》
    所謂六藝也者,禮(儀)、(音)樂、射(箭)、御(馬車)、書(法)、數(算術)。
    (好像未聽過孔夫子下棋的記載……但孔夫子肯定是樂迷。因為同篇有載,子聞韶樂於齊,「三月不知肉味」。)

Comments (2)

  • 醉翁亭記

    『…宴酣之樂﹐非絲非竹﹐射者中﹐奕者勝……』

    射者﹐就是投壺的人囉。

    (你的學生怕醜不敢答?)

    Backgammon 是西傳到中國的﹐值得一提的地方﹐是其流傳時序﹐充滿人類學的珍寶:其一﹐顯示古波斯文明的豐盛;其二﹐顯示古文化交通之廣達﹐器物之流通;其三﹐說明賭博玩樂攸久而有之﹐進則為藝文﹐退則為風俗。

    另﹐擲箸﹐早見於夏商的巫祝﹐易學研究早有提出﹐巫祝分箸、炙龜或擲聖杯﹐往往影響天子諸候的軍事行動﹐有如置一國一城於「搏戲」之中。

    再來﹐升官圖的歷史﹐又豈能以清朝的再造品而論定?若旁引日韓文物考據﹐則陞官圖初形﹐始於三國﹐成於隨唐﹐而盛於宋明。也就是﹐遊戲的出現和發展﹐側面說明了中國官制歷史的演進。

    又﹐Scabble 和 Word Puzzle ﹐乃是大英帝國兩項文人重寶!只有文法嫺熟﹐對時事或文藝多加攝獵﹐才會玩得起勁(否則不知攪乜)。此遊戲盛於英國﹐正好見證英國文法學校主導出路!又豈中日韓儒生﹐會因考試和官場文化﹐而發展出陞官圖。

    最後﹐天九也者﹐並非至綷。老爸說﹐畢華流只知道天九比鋤弟更公正更宜賭﹐而不知﹐清未民初日漸盛行的「十五糊」﹐才是集天九之大成的遊戲精品!

    十五糊﹐街頭阿婆阿伯的恩物﹐後生仔少有識玩者(我都唔例外)。

    有關天九規則﹐或約人遊戲﹐你該看看 hkday.net 第 3 區 Boardgame 板啊!
    (請愛學習 telnet 登入)

  • 1. 醉翁亭記係會考課程,中三未讀呀。(遲D唔知老師仲揀唔揀黎教呢﹖)

    2. 博彩呢樣當然不嬲都有啦。直到近代,咪一樣有好多政要信星相家﹖
    (如果小布殊係擲毫決定打伊拉克,咁就好笑囉﹗)

    3. 都唔係既,中文咪更加多文字遊戲,只不過唔用圖板紙卡o者。
    仲有 Scrabble 唔一定要英文好先至贏,最重要反而係知道策略,識玩既話就算vocab 唔係特別多既人一樣可以贏。畢華流就曾討論過。

    4. 「畢華流只知道天九比鋤弟更公正更宜賭」這點我可沒聽過。反正對於賭博,我向無興趣,連帶麻將天九鋤大D,無一識之。
    怎麼天九會放在 boardgame 版的呀﹖﹖

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