上次說過,《Streetcar》,圖版有點像年前跟網友去 board game cafe 見到的《Metro》。不過 Metro 只是看卡車經過的格數,而 Streetcar 這個以新奧爾良為背景的電車遊戲,則有市內各名勝地點,要求玩家鋪路軌讓電車途經指定地點拿分數。
(BBG)
剛剛自己試玩一次,規則不算複雜。(雖然也印了四頁)
開局﹕
跟大富翁或大部分遊戲不同,玩這個遊戲不需要先分不同顏色的電車。
玩家先各抽兩張卡﹕一張是路線卡(左)、另一張是地點卡(右)。
(BBG﹕左、右)
路線卡決定你要用哪輛電車和哪些總站。(版圖邊有數字標示的半圓狀路軌就是總站,每條線有兩個總站)
地點卡則決定你必須經過哪些名勝。(版圖上的名勝都有字母標示)
地點卡有兩種,一種只有兩個地點、另一種有三個地點。全體玩家可事先視乎想玩的時間長短選擇一起抽兩個地點還是三個地點的卡。
抽好於後,假如你抽到「一號線」的路線卡,則地點卡上的「一號」就是你必須經過的地點。(如果是上面第一張地點卡,則為 C 和 M。)
你抽到哪兩張卡是保密的,直到你完成路線開始移動電車為止。
除了抽卡外,玩家每人拿三塊「直行」和兩塊「轉彎」路軌牌,這些路軌都是公開示眾的。
其餘路軌反轉洗勻備用。
遊戲進程﹕
遊戲由年紀最大的玩家開始,然後順時間進行。(女士們會很討厭這規則吧 ,包剪槌也可以﹖)
每個回合中玩家可選擇其中一個行動﹕
1. 如果路線未完成﹕在版圖上鋪兩塊路軌牌,然後再抽牌,令自己手上的路軌牌回復為五塊。
2. 如果路線已完成﹕移動電車
第一個完成指定路線,並讓電車由一個總站出發,經過所有指定地點(不論先後次序),到達另一總站的玩家為勝出者。
鋪路軌﹕
每個回合中,玩家都要鋪兩塊路軌牌。玩家可鋪在空地上、或更換已有路軌的地段,但有以下規則﹕
1. 路軌不能指向版圖外,除非是接駁到總站的路軌。
2. 路軌不能連入名勝那格(要不然電車就要衝進去了 ),只能在名勝四周繞過。
3. 路軌亦不能放在名勝那一格上。
4. 鋪上去的路軌必須與四邊已連過來的路軌接合(這就像 Carcassonne),換言之不能製造斷頭路軌。
5. 同 4.,如果旁邊已有的路軌並不連向你想鋪路軌的那一格,你鋪上去的路軌也不能連過去,否則也會製造斷頭路軌。
鋪完兩塊路軌牌後,玩家可選擇在牌庫抽兩張牌備用。
玩家亦可選擇,從已開始移動電車的玩家手上選擇路軌牌。
更換路軌﹕
玩家可選擇不鋪新路軌牌,而更換已有的路軌牌,但要遵守以下規則﹕
1. 更換路軌牌後,只能加入新的走向,原有已完成的路軌走向不能消失。
(舉例,如果原有那格鋪了「直行」,你可以改鋪「直行+轉左」、「直行+轉右」、「T字轉彎口」甚至是「十字路口」,但不可以改為「轉彎」牌,因為這會令原有的「直行」消失了。)
2. 「有樹」的路軌牌,一經鋪放,不可更換。
3. 就算原有路軌牌上有「站牌」或「電車」也可以換路軌。
4. 原有鋪路軌的各條規則仍得遵守。但如果你想同時更換相鄰的兩塊路軌牌,只要更換後仍符合上述規則(沒有製造斷頭路軌或連入名勝之類),即可同時更換。
玩家更換路軌後,原有的路軌牌就會變成玩家「手上」的牌。(即是不需要再抽牌補充)
放站牌﹕
每個名勝可以放一個站牌。
凡首先在名勝四周(只計直接相鄰,斜角相鄰不計)鋪上路軌者,可放站牌。較遲鋪設的路軌就不能再放站牌。
這個站牌標示該名勝的上落客處,所有需要經過該名勝的玩家,只有到達那站牌所在的路軌上,才算真的途經了。
移動電車﹕
當玩家完成了路線,就可以在下一回合開始移動電車。但玩家並不一定要在完成路線後立即開始移動電車,也可以進一步改善路線才開始。
不過玩家一旦開始移動電車,就不能再鋪路軌。未用的路軌牌仍放在自己面前,其他玩家可以從中選取。
玩家要開始移動電車前,必須把自己的路線卡和地點卡示眾,並以手指指出他打算經過哪些路段,以連接兩個總站和其中的名勝地點(以站牌所在為準)。
如果發現原來路線未完成,則這個玩家就要繼續鋪路軌,直到路線完成為止。屆時他才可以開始移動電車。
當玩家開始移動電車後,如果因為其他玩家鋪路軌而發現更佳路線時,他有權改用新路線。
開始移動電車時,玩家須把他的電車(車頂有相應號碼)放在屬於該路線的其中一個總站。然後,每一回合他都可以移動電車。
每一回合中電車可以移動的格數,是緊接前一次有移動電車的移動格數 +1。(方按﹕這可以是自己那部電車或其他人的電車,總之是緊接前一次有移動過的那部)
額外的第十三個站牌可放於圖板旁邊的數字欄上標記移動格數。
(舉例﹕如果 Janet 是首位移動電車者,她的電車可以走一格。如果到 Janet 的下一回合前都沒有其他人移動過,則 Janet 下次可走兩格。如果 Janet 移動電車後 Brad 也跟著移動,則 Brad 可走兩格而 Janet 下次可走三格。)
「可以移動的格數」是「最高」移動格數,玩家可以選擇走慢一點。如果有玩家選擇只走較少的格數,則下一次移動的電車格數仍是以這格數 +1 (即是少了)。如果有玩家想阻慢下一個玩家移動,就可以採取這方法。
(舉例﹕Victor 在某回合中走了三格。Jenny 隨後,她可以走四格,而 Jenny 之後的 Jack 則可以走五格。但如果 Jenny 選擇只走一格,則 Jack 亦只能走兩格。)
凡電車遇上站牌必須停車,不論這是否該路線需要途經的地點。
如果玩家在電車未走到最高可以移動的格數,就遇上站牌,他也只能停下來。而下一次移動的玩家就以實際移動的格數 +1 繼續。
電車只能向前進,不能後退。不同路線的電車可以停在同一格上,亦可以互相穿越(方按﹕沒有撞車的問題)。電車亦可以駛經各總站,不論是自己路線或別人路線的總站都可以,途經總站當一格論。
電車不能轉直角或銳角的彎。(方按﹕只可沿著路軌方向轉彎)
由路軌牌的一側,沿路軌以緩角轉入隔接一側,不算直角。
如果玩家中途走錯路,發現於現有地點無法繼續完成路線,則只能把電車從版圖上移走。下一回合由其總站重新開始。
如果玩家中途才發現路線其實未完成,他也只能把電車移走。下一回合開始再鋪路軌,直至路線完成為止,才能由其總站重新開始。
(方按﹕在這情況下,如果玩家手上的路軌牌曾被其他玩家選取了,就會少於五塊。按照前面「令自己手上的路軌牌回復為五塊」的回合規則,我認為玩家在鋪了兩塊路軌牌後,便可抽不只兩塊路軌牌,令手上的路軌牌回復為五塊。)
結局﹕
當有玩家電車走完整條路線(由其中一個總站出發,經過所需地點,到達另一總站)時,玩家勝出,遊戲結束。只要當時可以移動的格數足以把玩家的電車送入總站,他不需要再等另一回合才駛進去。
可考慮使用的變奏﹕
1. 改用六面骰決定可走格數。擲到「五」或「六」可把電車直接送到路線上的下一個站牌,不論格數。玩家仍需在沿途所有站牌停下來。
2. 同上,但玩家可以選擇自己不擲,沿用上一個玩家擲到的骰面。所以如果有人擲到好骰的話,其他人就會重複使用。玩家亦可以選擇再擲骰,以免其他人都跑得那麼快。
3. 選擇玩「三個地點」的時候,玩家必須按地點卡上名勝出現的次序,順序途經各地點。
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